Een eigen oefening maken

BeheerderInstructeur

Je kan zelf oefeningen maken met je eigen tekst: een dictee van deze week, woordjes Frans, of een typespel gevuld met de namen van je klas. Een eigen oefening hangt niet aan een les of een hoofdstuk — jij beslist wie ze maakt door ze in een opdracht te steken.

De oefening maken

Open de Oefeningenbibliotheek en klik op Oefening maken. Dit is wat je wil weten:

  • De naam zien ook je leerlingen. Ze mag maximum 30 tekens lang zijn.
  • Het Oefentype bepaalt de regels voor je tekst. Een oefening of een spelletje: het blauwe kader boven het tekstveld legt de regels van het gekozen type uit en geeft een voorbeeld. Je tekst mag maximum 5000 tekens tellen.
  • Een thema is verplicht: collega's filteren de bibliotheek erop. Bij oefentypes die losse toetsen oefenen — Tekens oefenen, Handpositie oefenen, Kokosnoten vangen, Eendjes kermis en Fruit ninja — staat het vast op Letters / geen thema.
  • Delen komt in de tweede stap. Na Opslaan & verdergaan bestaat je oefening al; het tabblad Delen vraagt daarna wie ze nog mag gebruiken — standaard niemand. Zie oefeningen delen.
Het dialoogvenster om een oefening te maken

Criteria, taal en toetsenbord

Achter Geavanceerde instellingen regel je meer. Je mag alles gerust op de standaardinstellingen laten staan.

InstellingWat ze doet
Percentage correctHoe nauwkeurig een leerling moet typen voor drie sterren (standaard 80%).
Tekens / minuutHoe snel een leerling moet typen voor drie sterren (standaard 60).
TaalDe taal van je tekst — een filter in de bibliotheek.
ToetsenbordindelingHet toetsenbord waarvoor je tekst bedoeld is. Elke oefening hoort bij precies één indeling.

Het aantal pogingen stel je hier niet in. Dat regel je op de opdracht, zodat dezelfde oefening in de ene opdracht een oefenronde kan zijn en in de andere een echte proef.

De regels per oefentype
  • Tekens oefenen: begin een nieuwe regel voor elke pagina, met maximum 7 tekens per regel.
  • Tekst oefenen en Handpositie oefenen: geen beperkingen — elke tekst werkt, met regeleindes en speciale tekens.
  • Avonturen parcours en Oceaan verdediging: elk woord wordt een platform of een vis. Scheid de woorden met spaties of regeleindes.
  • Kokosnoten vangen, Eendjes kermis en Fruit ninja: elke letter wordt één kokosnoot, bal of stuk fruit.

Klopt iets niet met je tekst, dan zegt het opslaan precies welke regels te lang zijn.

Tekens die niet op het toetsenbord staan

Gebruik je een teken dat niet op een standaard toetsenbord voorkomt — een typografisch aanhalingsteken bijvoorbeeld — dan meldt Tyyp na het opslaan Sommige tekens worden niet volledig ondersteund en toont welke. Je oefening werkt gewoon; het enige verschil is dat die tekens niet oplichten op de visuele toetsenbordhulp.

Tyyp berekent zelf welke rijen van het toetsenbord je tekst vraagt en zet die als Nodige toetsen op het kaartje. Wil je je klas geen tekens laten typen die nog niet aan bod kwamen, hou je tekst dan bij de rijen die ze al kennen.

Laatst bijgewerkt op 17 september 2026